خرید نهایی
  • نام محصول
  • تعداد
  • قیمت (ریال)
    کاربر گرامی ، خوش آمدید...

     

    دسترسی سریع

    آمار بازدید سایت

    امروز: 1404/11/09
    بازدیدکنندگان امروز :
    بازدیدکنندگان کل: 710447
    تعداد بازدید دیروز: 0
    Membership تعداد اعضاي سايت: 46
    Latest New User Latest: محمد مهدی گوهری
    New Today New Today: 0
    New Yesterday New Yesterday: 0
    Overall Users

    People Online بازديدكنندگان آنلاين:
    Visitors بازديدكنندگان: 0
    Members اعضا: 0
    Total Users مجموع: 0
    Onine Now Online Now:

    > <
    امتیاز:
    افزودن به لیست علاقه مندی ها
    به اشتراک گذاری

    مهندسی نرم افزار - ویرایش نهم

    چکیده:  فرایند نرم افزار

               مدل های نیازمندی و طراحی با کیفیت بالا

               طراحی، سازماندهی و نظارت پروژه های نرم افزاری

               اصول و تکنیک های مدیریت کیفیت

    قیمت جدید : 720,000 تومان
    وضعیت : موجود

    تگ های محصول



    • نظرات کاربران
    • محصولات مرتبط
    • نقد و بررسی کالا
    :
    تنها کاربران عضوسایت می توانند نظر دهند

    فهرست مطالب

    فصل 1 : نرمافزار و مهندسي نرمافزار..

    1-1 نقش توسعه نرم‌افزار..

    1-1-1 معرفي نرم‌افزار..

    2-1-1 دامنه‌هاي كاربرد نرم‌افزار..

    3-1-1 ميراث نرم‌افزار..

    2-1 ماهيت منحصر به فرد كاربردهاي وب..

    3-1 مهندسی نرم‌افزار...

    4-1 فرايند نرم‌افزار...

    5-1 تجربه‌ي مهندسي نرم‌افزار...

    1-5-1 ضرورت تجربه....

    2-5-1 اصول کلی..

    6-1 داستان‌هاي نرم‌افزار..

    7-1 چگونه بايد شروع كرد؟.

    8-1 خلاصه..

    مسئله‌ها..

    بخش اول: فرایند نرم­افزار.

    فصل 2 : مدل‌هاي فرايند..

    1-2 يك مدل فرايند عمومي...

    1-1-2 تعريف يك فرايند زيربنايي..

    2-1-2 شناسايي يك مجموعه‌ي كاري...

    3-1-2 الگوهاي فرايند...

    2-2 تشخيص و ارتقاي فرايند..

    3-2 مدل‌هاي فرايند تجويزي...

    1-3-2 مدل آبشاري..

    2-3-2 مدل‌هاي فرايند افزايشي...

    3-3-2 مدل‌هاي فرايند تكاملي.

    4-3-2 مدل‌هاي همروند.

    5-3-2 كلام پاياني در مورد فرايندهاي تكاملي..

    4-2 مدل‌هاي فرايند خاص.

    1-4-2 توسعه بر مبناي مولفه.

    2-4-2 مدل روش‌هاي رسمي..

    3-4-2 توسعه‌ي نرم افزار جنبه‌گرا..

    5-2 فرايند يكپارچه...

    1-5-2 تاريخچه‌ي مختصر...

    2-5-2 فازهاي فرايند يكپارچه....

    6-2 مدل‌هاي فرايند فردي و تيمي....

    1-6-2 فرايند نرم‌افزار فردي (PSP)....

    2-6-2 فرايند نرم‌افزار تيمي (TSP)..

    7-2 تكنولوﮊي فرايند...

    8-2 محصول و فرايند.

    9-2 خلاصه..

    مسئله‌ها..

    فصل 3 : چابکی در فرایند نرمافزار..

    1-3 چابکی در چيست؟..

    2-3 چابکی و هزینه تغییر....

    3-3 فرایند چابک چیست؟...

    1-3-3 اصول چابکی....

    2-3-3 سياست‌هاي توسعه‌ي چابک

    4-3 Scrum.

    1-4-3 تیم‌ها و ساختارهای Scrum..

    2-4-3 جلسه برنامه‌ریزی sprint..

    3-4-3 جلسه روزانه Scrum..

    4-4-3 جلسه‌ی مرور sprint.

    5-4-3 گذشته‌نگری در sprint..

    5-3 چهارچوب‌های دیگر چابکی...

    1-5-3 چهارچوب XP..

    2-5-3 Kanban.

    3-5-3 DevOps..

    6-3 مدل فرایند توصیه شده..

    7-3 تعریف نیازمندی‌ها...

    8-3 طراحی اولیه معماری..

    9-3 تخمین منابع....

    10-3 ایجاد اولین نمونه اولیه...

    11-3 ارزیابی نمونه اولیه.

    12-3 تصمیم برای ادامه دادن یا ادامه ندادن..

    13-3 تکامل نمونه اولیه....

    1-13-3 محدوده‌ی نمونه اولیه جدید.

    2-13-3 ایجاد نمونه‌های اولیه جدید..

    3-13-3 آزمایش نمونه‌های اولیه جدید.

    14-3 انتشار نمونه اولیه...

    15-3 نگهداری نرم‌افزار منتشر شده.

    7-3 خلاصه....

    مسئله‌ها..

    بخش دوم: مدل­سازی.

    فصل 4 : اصول هدايت كننده‌‌‌ي تجربه..

    1-4 اصول مركزي....

    1-1-4 اصول هدايت كننده‌ي فرايند.

    2-1-4 اصول هدايت كننده‌ي تجربه.

    2-4 اصول هدايت كننده‌ي هر چهارچوب فعالیت...

    1-2-4 اصول ارتباط...

    2-2-4 اصول برنامه‌ريزي.

    3-2-4 اصول مدل‌سازي...

    4-2-4 اصول ساخت..

    5-2-4 اصول استقرار...

    3-4 ویژگی‌های یک مهندس نرم‌افزار..

    4-4 روان‌شناسی مهندسی نرم‌افزار...

    5-4 تیم نرم‌افزار..

    6-4 ساختارهای تیمی....

    7-4 خلاصه...

    مسئله‌ها....

    فصل 5 : درك نيازها...

    1-5 مهندسي نيازها..

    2-5 ايجاد زمينه‌ي كاري...

    1-2-5 شناسايي مسئولين.

    2-2-5 تشخيص ديدگاه‌هاي متفاوت...

    3-2-5 حركت به سمت همكاري...

    4-2-5 پرسيدن اولين سوال‌ها..

    3-5 جمع آوري نيازها...

    1-3-5 جمع آوري نيازهاي گروهي..

    2-3-5 هدايت تابع كيفيت..

    3-3-5 سناريوهاي استفاده..

    4-3-5 نتيجه‌ي جمع آوري نيازها...

    4-5 توسعه Use-Caseها...

    5-5 ايجاد مدل نيازمندي‌ها....

    1-5-5 اجزاي مدل نيازمندي‌ها..

    2-5-5 الگوهاي تحليل...

    6-5 مذاكره در مورد نيازها...

    7-5 اعتبار سنجي نيازها..

    8-5 خلاصه..

    مسئله‌ها..

    فصل 6: مدل‌سازی نیازها: یک شیوه توصیه شده...

    1-6 تحليل نيازمندي‌ها..

    1-1-6 اهداف كلي و فلسفه.

    2-1-6 قوانين اوليه‌ي تحليل...

    3-1-6 تحليل دامنه....

    4-1-6 روش‌هاي مدل سازي نيازمندي‌ها...

    2-6 مدل‌سازي سناريو محوري..

    1-2-6 ایجاد use – case اولیه...

    2-2-6 پالایش use – case اولیه..

    3-2-6 نوشتن use-case رسمي.

    3-6 مدل‌هاي UML مكمل USE- CASE..

    1-3-6 توسعه‌ي نمودار فعاليت..

    2-3-6 نمودارهاي Swimlane.

    4-6 مفاهيم مدل سازي داده...

    1-4-6 اشياي داده..

    2-4-6 صفت‌هاي داده..

    3-4-6 روابطه‌ها...

    5-6 مدل سازي بر مبناي كلاس....

    1-5-6 شناسايي كلاس‌ها و اشيا..

    2-5-6 مشخص نمودن صفت ها....

    3-5-6 تعريف اعمال

    مدل‌های کلاس...

    4-5-6 مدل‌سازي كلاس- وظيفه- همكاري..

    5-5-6 وابستگي ها و اتحادها...

    6-5-6 بسته‌هاي تحليل

    8-6 خلاصه...

    فصل 7 : مدل‌سازی ن‍يازها: جريان، رفتار، الگوها و کاربردهای وب...

    1-7 استراتژی‌های مدل‌سازی نیازمندی‌ها..

    2-7 مدل سازي جريان گرا.

    1-2-7 ایجاد يك مدل جريان داده.

    2-2-7 ايجاد يك مدل جريان كنترل

    3-2-7 مشخصه‌ي كنترل...

    4-2-7 مشخصه‌ي پردازش...

    3-7 ايجاد مدل رفتاري...

    1-3-7 شناسايي وقايع در use-case...

    2-3-7 نمايش‌هاي حالت.. 200

    4-7 الگوهايي براي مدل سازي نيازها...

    1-4-7 يافتن الگوهاي تحليل..

    2-4-7 مثالي از الگوي نيازمندي‌ها: Actuaror-Sensor..

    5-7 مدل سازي نيازمندي‌ها براي كاربردهاي وب..

    1-5-7 چه ميزان تحليل كافي است؟....

    2-5-7 ورودي مدل سازي نيازمندي‌ها....

    3-5-7 خروجي مدل سازي نيازمندي‌ها...

    4-5-7 مدل محتوا براي كاربردهاي وب..

    5-5-7 مدل تعامل براي كاربردهاي وب...

    6-5-7 مدل عملكرد براي كاربردهاي وب...

    7-5-7 مدل‌هاي پيكربندي براي كاربردهاي وب..

    8-5-7 مدل سازي حركت....

    6-7 خلاصه...

    مسئله‌ها....

    فصل 8 : مفاهيم طراحي..

    1-8 طراحي در مهندسي نرم افزار..

    2-8 فرآيند طراحي..

    1-2-8 راهنمايي‌ها و صفت‌هاي كيفيت نرم افزار اطلاعات

    2-2-8 تكامل طراحي نرم افزار..

    3-8 مفاهيم طراحي.

    1-3-8 مجردسازي...

    2-3-8 معماري..

    3-3-8 الگوها..

    4-3-8 جداسازي مواد..

    5-3-8 خاصيت پيمان‌هاي..

    6-3-8 پنهان سازي اطلاعات..

    7-3-8 استقلال تابعي.

    8-3-8 پالايش.

    9-3-8 جنبه‌ها.

    10-3-8 خلاصه سازي مجدد...

    مفاهيم طراحي...

    11-3-8 مفاهيم طراحي شيي گرا..

    12-3-8 طراحي كلاس‌ها...

    4-8 مدل طراحي..

    1-4-8 اجزاي طراحي داده...

    2-4-8 اجزاي طراحي معماري..

    3-4-8 اجزاي طراحي رابط...

    4-4-8 اجزاي طراحي در سطح مولفه...

    5-4-8 اجزاي طراحي در سطح استقرار..

    5-8 خلاصه...

    فصل 9 : طراحي معماري....

    1-9 معماري نرم افزار...

    1-1-9 معماري چيست؟..

    2-1-9 چرا معماري مهم است ؟..

    3-1-9 توصیف‌های معماری..

    4-1-9 تصمیم‌های معماری.

    2-9 انواع معماری..

    3-9 شيوه‌هاي معماري....

    1-3-9 رده‌بندي مختصري از شيوه‌هاي معماري..

    2-3-9 الگوهای معماری.

    انتخاب يك شيوه معماري..

    3-3-9 سازماندهی و پالایش.

    4-9 طراحی معماری.

    1-4-9 نمایش سیستم در زمینه..

    2-4-9 تعریف انواع معماری...

    3-4-9 پالایش معماری به مؤلفه‌ها...

    4-4-9 توصیف نمونه‌هایی از سیستم..

    5-9 دستیابی به طراحی‌های معماری دیگر...

    1-5-9 یک روش تحلیل توازن معماری.

    تشخیص معماری...

    2-5-9 پیچیدگی معماری....

    3-5-9 زبان‌های توصیف معماری..

    6-9 تصوير نمودن معماري با استفاده از جريان داده..

    1-6-9 تصوير تبديل.

    2-6-9 پالایش طراحی معماری.

    7-9 خلاصه..

    مسئله‌ها..

    فصل 10 : طراحی در سطح مؤلفه.

    1-10 یک مؤلفه چیست؟

    1-1-10 دیدگاه شیي گرا......

    2-1-10 دیدگاه متداول...

    3-1-10 دیدگاه مرتبط با فرایند.

    2-10 طراحی مؤلفه‌های کلاس– محور....

    1-2-10 اصول پایه‌ی طراحی...

    2-2-10 راهنمایی‌های طراحی در سطح مؤلفه.

    3-2-10 اتحاد...

    4-2-10 کوپل...

    3-10 هدایت نمودن طراحی در سطح مؤلفه

    4-10 طراحی در سطح مؤلفه برای کاربردهای وب...

    1-4-10 طراحی محتوا در سطح مؤلفه...

    2-4-10 طراحی عملكرد در سطح مؤلفه.

    5-10 طراحي مؤلفه‌هاي متداول..

    1-5-10 نشان‌گذاري طراحي گرافيكي...

    2-5-10 نشان‌گذاري جدولي طراحي....

    3-5-10 زبان طراحي برنامه...

    6-10 توسعه بر مبنای مؤلفه.....

    1-6-10 مهندسی دامنه..

    2-6-10 ترکیب، سازگاری، و سنجش مؤلفه...

    3-6-10 تحلیل و طراحی برای استفاده‌ي مجدد.

    4-6-10 طبقه‌بندی و بازیابی مؤلفه‌ها....

    7-10 خلاصه.

    مسئله‌ها.

    فصل 11 : طراحی تجربه كاربری..

    1-11 اجزای طراحی تجربه کاربری.

    1-1-11 معماری اطلاعات..

    2-1-11 طراحی تعامل کاربر..

    3-1-11 مهندسی قابلیت استفاده..

    4-1-11 طراحی دیداری....

    2-11 قوانین طلایی...

    1-2-11 كاربر را تحت كنترل درآوريد...

    2-2-11 كاهش بار فكري كاربر..

    3-2-11 ايجاد يكنواختي در رابط....

    3-11 تحلیل و طراحی رابط کاربر..

    1-3-11 مدل‌هاي تحليل و طراحي رابط.....

    2-3-11  فرايند...

    4-11 تحلیل تجربه کاربری....

    1-4-11 تحلیل کاربر....

    2-4-11 مدل‌سازی کاربر...

    3-4-11 تحلیل کار..

    4-4-11 تحلیل محیط کاری....

    5-11 طراحی تجربه کاربری.

    6-11 طراحی رابط کاربر..

    1-6-11 انجام مراحل طراحی رابط...

    2-6-11 الگوهای طراحی رابط کاربر....

    7-11 ارزیابی طراحی..

    1-7-11 مرور نمونه اولیه..

    2-7-11 آزمایش کاربر.

    8-11 قابلیت استفاده و دسترسی‌پذیری...

    1-8-11 راهنمایی‌هایی برای قابلیت استفاده....

    2-8-11 راهنمایی‌هایی برای قابلیت دسترسی.....

    9-11 تجربه کاربری متداول نرم‌افزار و جابجاپذیری..

    10-11 خلاصه..

    مسئله‌ها...

    فصل 12 : طراحی الگو محور.

    1-12 الگوهای طراحی..

    1-1-12 انواع الگوها....

    2-1-12 چهارچوب‌ها...

    3-1-12 توصیف یک الگو...

    4-1-12 زبان‌ها و مخزن‌های الگو.

    2-12 طراحی نرم‌افزار الگو محور....

    1-2-12 زمینه‌ی طراحی الگو محور....

    2-2-12 تفکر در قالب الگوها..

    3-2-12 کارهای طراحی...

    4-2-12 ساخت جدول سازماندهی الگو..

    5-2-12 اشتباه‌هاي متداول طراحی..

    3-12 الگوهای معماری..

    4-12 الگوهای طراحی در سطح مؤلفه...

    5-12 الگوهای طراحی رابط کاربر...

    6-12 الگوهای طراحی کاربردهای وب....

    1-6-12 تمرکز طراحی..

    2-6-12 تجزیه‌ي طراحی....

    7-12 خلاصه...

    مسئله‌ها...

    فصل 13 : طراحی برای تحرکپذیری...

    1-13 چالش‌ها..

    1-1-13 ملاحظات توسعه.....

    2-1-13 ملاحظات تکنیکی.

    2-13 دوران زندگی توسعه‌ی موبایل...

    1-2-13 طراحی رابط کاربر..

    2-2-13 درس‌های آموخته شده.

    3-13 معماری‌های موبایل...

    4-13 آپ‌های آگاه از زمینه....

    5-13 هرم طراحی برای کاربردهای وب...

    1-5-13 طراحی یک رابط برای برنامه کاربردی وب.

    2-5-13 طراحی ظاهری...

    3-5-13 طراحی محتوا.

    4-5-13 طراحی معماری...

    5-5-13 طراحی حرکتی..

    6-13 طراحی در سطح مؤلفه....

    7-13 کیفیت طراحی در کاربردهای موبایل..

    8-13 بهترین تجربه‌های طراحی موبایل..

    9-13 خلاصه.

    مسئله‌ها.

    بخش سوم : مدیریت کیفیت...

    فصل 14 : استراتژي‌هاي آزمايش نرم‌افزار.

    1-14 يك شيوه‌ي استراتژيك براي آزمايش نرم‌افزار..

    1-1-14 بازبيني و اعتبارسنجي..

    2-1-14 سازماندهي براي آزمايش نرم‌افزار..

    3-1-14 تصويري كلي از استراتژي آزمايش نرم‌افزار..

    4-1-14 معيارهايي براي تكميل آزمايش....

    2-14 نكته‌هاي استراتژيك..

    3-14 استراتژي‌هاي آزمايش براي نرم‌افزار متداول.

    1-3-14 آزمايش واحد..

    2-3-14 آزمايش مجتمع‌سازي..

    4-14 استراتژی‌های آزمایش برای نرم‌افزار شیی‌گرا..

    1-4-14 آزمایش واحدها در زمینه‌ي شیی‌گرا.....

    2-4-14 آزمایش مجتمع‌سازی در زمینه‌ي شیی‌گرا..

    5-14 استراتژی‌های آزمایش برای کاربردهای وب....

    6-14 آزمايش اعتبارسنجي..

    1-6-14 معيارهاي آزمايش و اعتبارسنجي...

    2-6-14 مرور پيكربندي..

    3-6-14 آزمايش‌هاي آلفا و بتا....

    7-14 آزمايش سيستم....

    1-7-14 آزمايش ترميم...

    2-7-14 آزمايش حفاظت...

    3-7-14 آزمايش فشار..

    4-7-14 آزمايش كارايي..

    5-7-14 آزمایش استقرار...

    8-14 هنر اشكال‌زدايي...

    1-8-14فرايند اشكال‌زدايي..

    2-8-14 ملاحظات روانشناسي..

    3-8-14شيوه‌هاي اشكال‌زدايي..

    4-8-14 اصلاح خطا..

    9-14 خلاصه....

    مسئله‌ها..

    فصل 15 : كاربردهاي متداول آزمايش..

    1-15 اصول آزمايش نرمافزار..

    2-15  ديدگاه‌هاي داخلي و خارجي آزمايش..

    3-15 آزمايش جعبه سفيد..

    4-15 آزمايش مسير مبنا..

    1-4-15 نشان‌گذاري گراف جريان..

    2-4-15 مسيرهاي مستقل برنامه...

    استفاده از پیچیدگی‌ دوره‌ای..

    3-4-15 تهيه‌ي ابزارهاي آزمايش...

    4-4-15 ماتريس‌هاي گراف...

    5-15 آزمايش ساختار كنترل.

    1-5-15 آزمايش شرط..

    2-5-15 آزمايش جريان داده....

    3-5-15 آزمايش حلقه...

    6-15 آزمايش جعبه سياه..

    1-6-15 روش‌هاي آزمايش بر مبناي گراف.

    2-6-15 تقسيم‌بندي مساوي...

    3-6-15 تحليل مقدار مرزي...

    4-6-15 آزمايش آرايه‌ي استاندارد..

    7-15 آزمايش مدل محور....

    8-15 آزمايشي براي محيط‌ها، معماري‌ها و كاربردهاي خاص.

    1-8-15 آزمايش GUIها..

    2-8-15 آزمايش معماري سرويس دهنده- سرويس گيرنده..

    3-8-15 مستندسازي آزمايش و امكانات كمك

    4-8-15 آزمايش سيستم‌هاي بلادرنگ...

    9-15 الگوهایی برای آزمایش نرم‌افزار.

    10-15 خلاصه...

    مسئله‌ها...

    فصل 16 : آزمايش كاربرد‌هاي شيي‌گرا.

    1-16 وسعت بخشيدن به ديدگاه آزمايش.

    2-16 آزمايش مدل‌هاي تحليل (OOA) و طراحي (OOD) شيي‌گرا...

    1-2-16 صحت مدل‌هاي تحليل (OOA) و طراحي (OOD) شيي‌گرا..

    2-2-16 تطابق مدل‌هاي تحليل و طراحي شيي‌گرا..

    3-16 استراتژي‌هاي آزمايش شيي‌گرا..

    1-3-16 آزمايش واحد در شيي‌گرا...

    2-3-16 آزمايش مجتمع‌سازي در رابطه با شيي‌گرايي..

    3-3-16 آزمايش اعتبارسنجي در شيي‌گرايي.

    4-16 روش‌هاي آزمايش شيي‌گرا..

    1-4-16 الزام‌هايي براي طراحي ابزار آزمايش در مفاهيم شيي‌گرا.

    2-4-16 قابليت بكارگيري روش‌هاي متداول طراحي ابزار آزمايش...

    3-4-16 آزمايش بر مبناي خطا...

    4-4-16 ابزارهاي آزمايش و سلسله مراتب كلاس...

    5-4-16 طراحي آزمايش بر مبناي سناريو...

    6-4-16 آزمايش ساختار سطحي و ساختار عميق...

    5-16 روش‌هاي آزمايش قابل به كارگيري در سطح كلاس...

    1-5-16 آزمايش تصادفي براي كلاس‌هاي شيي‌گرا...

    آزمايش كلاس.

    2-5-16 آزمايش يك قطعه در سطح كلاس.

    6-16 طراحي ابزار آزمايش بين كلاس‌ها..

    1-6-16 آزمايش چندين كلاس...

    2-6-16 آزمايش‌هاي بدست آمده از مدل‌هاي رفتاري...

    7-16 خلاصه..

    مسئله‌ها...

    فصل 17 : آزمايش كاربردهاي وب..

    1-17 مفاهيم آزمايش براي كاربردهاي وب...

    1-1-17 ابعاد كيفيت..

    2-1-17 خطاهاي محيط يك كاربرد وب..

    3-1-17 استراتژي آزمايش..

    4-1-17 برنامه ريزي آزمايش....

    2-17 فرايند آزمايش - مرور....

    3-17 آزمايش محتوا....

    1-3-17 هدف‌هاي آزمايش محتوا...

    2-3-17 آزمايش پايگاه داده...

    4-17 آزمايش رابط كاربر.

    1-4-17 استراتژي آزمايش رابط..

    2-4-17 آزمايش مكانيزم‌هاي رابط....

    3-4-17 آزمايش مفاهيم رابط..

    4-4-17 آزمايش‌هاي قابليت استفاده..

    5-4-17 آزمايش‌هاي سازگاري....

    5-17 آزمايش در سطح مولفه..

    6-17 آزمايش حركت.

    1-6-17 آزمايش شكل نحوي حركت..

    2-6-17 آزمايش مفاهيم حركت..

    7-17 آزمايش پيكربندي...

    1-7-17 موارد مربوط به سرويس دهنده....

    2-7-17 موارد مربوط به سمت سرويس گيرنده....

    8-17 آزمايش حفاظت..

    9-17 آزمايش كارايي

    1-9-17 اهداف آزمايش كارايي...

    2-9-17 آزمايش بار....

    3-9-17 آزمايش فشار....

    10-17 خلاصه..

    مسئله‌ها....

    بخش چهارم: مدیریت پروژه­های نرم­افزاری 541

    فصل 18 : مفاهيم مديريت پروژه...

    1-18 طيف مديريت..

    1-1-18 افراد..

    2-1-18 محصول..

    3-1-18 فرايند...

    4-1-18 پروژه...

    2-18 افراد....

    1-2-18 مسئولين...

    2-2-18 رهبران تيم....

    3-2-18 تيم نرم افزار....

    4-2-18 تيم‌هاي سريع.....

    5-2-18 مواردي مربوط به هماهنگي و ارتباط....

    3-18 محصول..

    1-3-18 محدودهي نرم افزار.....

    2-3-18 تجزيه‌ي مسئله...

    4-18 فرايند..

    1-4-18 مدل سازي محصول و فرايند...

    2-4-18 تجزيه فرايند..

    5-18 پروژه.....

    6-18 اصل W5HH....

    7-18 تجربه‌هاي حساس....

    8-18 خلاصه...

    مسئله‌ها...

    فصل 19 : فرايندها و معيارهاي پروژه..

    1-19 معيارها در محدوده فرايند و پروژه...

    1-1-19 معيارهاي فرايند و ارتقاي فرايند نرم افزار...

    2-1-19 معيارهاي پروژه.

    2-19 اندازه گيري نرم افزار..

    1-2-19 معيارهاي اندازه گرا..

    2-2-19 معيارهاي عملكرد گرا...

    3-2-19 تيم نرم افزار...

    4-2-19 معيارهاي شيي گرا..

    5-2-19 معيارهاي Use – Case گرا.

    6-2-19 معيارهاي پروژه‌هاي كاربردهاي وب..

    3-19 معيارهايي براي كيفيت نرم افزار.

    1-3-19 اندازه گيري كيفيت..

    2-3-19 كارايي رفع نقص..

    4-19 مجتمع سازي معيارها در فرايند نرم افزار.

    1-4-19 نكته‌هايي در مورد معيارهاي نرم افزار..

    2-4-19 ايجاد يك مبنا

    3-4-19 جمع آوري، محاسبه، و ارزيابي معيارها....

    ...5-19 معيارهايي براي سازمان‌هاي كوچك..

    6-19 ايجاد برنامه‌اي براي معيارهاي نرم افزار......

    7-19 خلاصه..

    مسئله‌ها...

    فصل 20 : تخمين براي پروژه‌هاي نرم افزاري...

    1-20 مشاهده‌ها براي تخمين.

    2-20 فرايند برنامه ريزي پروژه.

    3-20 محدوده و امكان سنجي نرم افزار....

    4-20 منابع....

    1-4-20 منابع انساني....

    2-4-20 منابع نرم افزاري قابل استفاده‌ي مجدد...

    3-4-20 منابع محيطي..

    5-20 تخمين پروژه نرم افزاري...

    6-20 تكينك‌هاي تجزيه...

    1-6-20 تعيين اندازه‌ي نرم افزار...

    2-6-20 تخمين بر مبناي مسئله..

    3-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي LOC

    4-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي FP...

    5-6-20 تخمين بر مبناي فرايند....

    6-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي فرايند...

    7-6-20 تخمين با Use-Case ها....

    8-6-20 مثالي از تخمين بر مبناي Use-Case..

    9-6-20 تطبيق تخمين‌ها.....

    7-20 مدل‌هاي تخمين تجربي....

    1-7-20 ساختار مدل‌هاي تخمين.....

    2-7-20 مدل COCOMO II..

    3-7-20 معادله‌ي نرم افزار....

    8-20 تخمين براي پروژه‌هاي شئي گرا.

    9-20 تکنیک‌های تخمین خاص..

    1-9-20 تخمين براي توسعه‌ي سريع...

    2-9-20 تخمین برای پروژه‌های کاربردهای وب....

    10-20 تصميم براي ايجاد و خريد...

    1-10-20 ايجاد درخت تصميم گيري..

    2-10-20 بيرون سپاري.....

    11-20 خلاصه...

    مسئله‌ها و نکات مهم....

    فصل 21 : زمانبندي پروژه...

    1-21 مفاهيم اساسي...

    2-21 زمانبندي پروژه...

    1-2-21 اصول اوليه...

    2-2-21 رابطه‌ي بين افراد و فعاليت...

    3-2-21 توزيع فعاليت..

    3-21 تعريف مجموعه‌ي كاري براي پروژه‌ي نرم‌افزار..

    1-3-21 انتخاب كارهاي مهندسي نرم‌افزار..

    2-3-21 پالايش اعمال مهندسي نرم‌افزار..

    4-21 تعريف يك شبكه‌ي كاري..

    5-21 زمانبندي....

    1-5-21 نمودار خط زمان..

    2-5-21 پيگيري زمانبندي...

    3-5-21 رهگيري پيشرفت پروژه‌ي شيي‌گرا..

    4-5-21 زمانبندي براي پروژه‌هاي كاربردهاي وب.

    6-21 تحليل مقدار بدست آمده...

    7-21 خلاصه..

    مسئله‌ها...

    فصل 22 : مديريت ريسك....

    1-22 استراتژي‌هاي ريسك فعال در مقابل غيرفعال...

    2-22 ريسك‌هاي نرم‌افزاري....

    3-22 شناسايي ريسك....

    1-3-22 دستيابي به ريسك كلي پروژه....

    2-3-22 اجزا و هدايت‌كننده‌هاي ريسك...

    4-22 تصوير ريسك...

    1-4-22 توسعه‌ي جدول ريسك..

    2-4-22 تعيين تأثير ريسك..

    5-22 پالايش ريسك

    6-22 كاهش، نظارت، و مديريت ريسك...7-22 طرح RMMM..

    8-22 خلاصه...

    مسئله‌ها..

    فصل 23 : معيارهاي محصول...

    1-23 چهارچوبي براي معيارهاي محصول.

    1-1-23 اندازه‌ها، معيارها، و نشانگرها..

    2-1-23 چالش‌هاي معيارهاي محصول...

    3-1-23 اصول اندازه‌گيري..

    4-1-23 مديريت نرم افزار هدف گرا...

    5-1-23 صفت‌هاي معيارهاي موثر نرم افزار.

    2-23 معيارهايي براي مدل نيازمندي‌ها...

    1-2-23 معيارهاي عملكردمحور..

    2-2-23 معيارهايي براي كيفيت مشخصه

    3-23 معيارهايي براي مدل طراحي...

    1-3-23 معيارهاي طراحي معماري..

    2-3-23 معيارهايي براي طراحي شيي گرا...

    3-3-23 معيارهاي كلاس‌گرا- مجموعه معيارهاي CK.

    4-3-23 معیارهای کلاس‌گرا – مجموعه معیار MOOD..

    5-3-23 معیارهای شیي‌گراي پیشنهاد شده توسط Kidd , Lorenz

    6-3-23 معيارهاي طراحي در سطح مولفه.

    7-3-23 معيارهاي عملگرا.....

    8-3-23 معيارهاي طراحي رابط.....

    4-23 معیارهای طراحی برای کاربردهای وب..

    5-23 معيارهايي براي كد مبدأ..

    6-23 معيارهايي براي آزمايش...1-6-23 بكارگيري معيارهاي Halstead  در آزمايش...

    2-6-23 معیارهایی برای آزمایش شيی‌گرا....

    7-23 معيارهايي براي نگهداري..

    8-23 خلاصه....

    مسئله‌ها.....

    فصل 24 : مفاهیم کیفیت...

    1-24 کیفیت چیست؟...

    2-24 کیفیت نرم‌افزار..

    1-2-24 عامل‌های کیفیت...

    2-2-24 ارزیابی کیفیت به صورت کیفی...

    3-2-24 ارزیابی کیفیت به صورت کمّی.

    3-24 دو راهی کیفیت نرم‌افزار.

    1-3-24 چه نرم‌افزاری به اندازه کافی خوب است؟...

    2-3-24 هزینه کیفیت....

    3-3-24 ریسک‌ها..

    4-3-24 غفلت و مسئولیت...

    5-3-24 کیفیت و امنیت...

    6-3-24 تأثیر عملکردهای مدیریت..

    4-24 دستیابی به کیفیت نرم‌افزار..

    1-4-24 روش‌های مهندسی نرم‌افزار..

    2-4-24 روش‌های مدیریت پروژه...

    3-4-24 یادگیری ماشین و پیش‌بینی اشکال‌ها...

    4-4-24 کنترل کیفیت.

    5-4-24 تضمین کیفیت..

    5-24 خلاصه.

    مسئله‌ها..

    فصل 25 : مرورها ـ رویکردی توصیه شده....

    1-25 تأثیر اشکال‌های نرم‌افزار بر هزینه...2-25 تقویت و حذف اشکال‌ها..

    3-25 معیارهای مرور و استفاده از آنها..

    4-25 معیاری برای انواع مرورها..

    5-25 مرورهای غیررسمی...

    6-25 مرورهای تکنیکی رسمی.

    1-6-25 جلسه‌ی مرور

    2-6-25 گزارش مرور و حفظ آن..

    3-6-25 راهنمایی‌هایی برای مرورها...

    7-25 ارزیابی‌های پس از پایان..

    8-25 مرورهای چابک..

    9-25 خلاصه..

    مسئله‌ها....

    فصل 26 : تضمین کیفیت نرمافزار..

    1-26 پیش زمینه..

    2-26 اجزای تضمین کیفیت نرم‌افزار..

    3-26 فرایندهای SQA و خصوصیت‌های محصول.

    4-26 کارها، اهداف، و معیارهای SQA

    1-4-26 کارهای SQA..

    2-4-26 اهداف، صفات، و معیارها..

    5-26 روش‌های رسمی برای SQA..

    6-26 تضمین کیفیت نرم‌افزار به صورت آماری..

    1-6-26 یک مثال عمومی..

    2-6-26 شش سیگما برای مهندسی نرم‌افزار..

    7-26 قابلیت اطمینان نرم‌افزار..

    1-7-26 معیارهای قابلیت اطمینان و در دسترس بودن..

    2-7-26 استفاده از AI برای مدل‌سازی قابلیت اطمینان

    3-7-26 ایمنی نرم‌افزار.

    8-26 استانداردهای کیفیت ISO 9000..

    9-26 طرح SQA

    10-26 خلاصه....

    مسئله‌ها...

    فصل 27 : مهندسی امنیت نرمافزار....

    1-27 چرا مهندسی امنیت نرم‌افزار مهم است...

    2-27 مدل‌های دوران زندگی امنیت....

    3-27 فعالیت‌های دوران زندگی توسعه امن....

    4-27 مهندسی نیازمندی‌های امنیت....

    1-4-27 SQUARE..

    2-4-27 فرایند SQUARE..

    5-27 Misuse-case و Abuse-case و الگوهای حمله...

    6-27 تحلیل ریسک امنیت.

    7-27 مدل‌سازی، اولویت‌بندی، و کاهش تهدید.

    8-27 سطح حمله..

    9-27 کدنویسی امن..

    10-27 اندازه‌گیری..

    11-27 بهبود فرایند امنیت و مدل‌های بلوغ..

    12-27 خلاصه..

    مسئله‌ها.

    فصل 28 : بهبود فرایند نرمافزار..

    1-28 SPI چیست؟...

    1-1-28 روش‌های انجام SPI.

    2-1-28 مدل‌های بلوغ...

    3-1-28 آیا SPI برای همه افراد است؟.

    2-28 فرایند SPI..

    1-2-28 ارزیابی و تحلیل شکاف..

    2-2-28 تحصیل و آموزش

    3-2-28 انتخاب و توجیه...

    4-2-28 نصب و کاهش...

    5-2-28 ارزیابی..

    6-2-28 مدیریت ریسک برای SPI.....

    3-28 CMMI..

    4-28 چهارچوب‌های دیگر SPI...

    1-4-28   SPICE.. 

    2-4-28 TickIT Plus..

    5-28 بازگشت سرمایه در SPI..

    6-28 روند SPI....

    7-28 خلاصه.

    مسئله‌ها...

    فصل 29 : یک استراتژی برای پشتیبانی نرمافزار.

    1-29 پشتیبانی نرم‌افزار..

    2-29 نگهداری نرم‌افزار..

    1-2-29 انواع نگهداری...

    2-2-29 فعالیت‌های نگهداری.

    3-2-29 مهندسی معکوس..

    3-29 پشتیبانی نرم‌افزار فعال.

    1-3-29 استفاده از نرم‌افزارهای تحلیلی..

    2-3-29 نقش رسانه‌های اجتماعی..

    3-3-29 هزینه پشتیبانی..

    4-29 بازسازی....

    1-4-29 بازسازی داده...

    2-4-29 بازسازی کد...

    3-4-29 بازسازی معماری.

    5-29 تکامل نرم‌افزار...

    1-5-29 تحلیل فهرست برنامه‌های موجود..

    2-5-29 تجدید ساختار مستندات..

    3-5-29 مهندسی معکوس..

    4-5-29 بازسازی کد..

    5-5-29 بازسازی داده

    6-5-29 مهندسی پیشرو..

    6-29 خلاصه..

    مسئله‌ها.

    فصل 30 : روندهای مهندسی در مهندسی نرمافزار..

    1-30 تکامل تکنولوژی.

    2-30 مهندسی نرم‌افزار به عنوان یک دیسیپلین..

    3-30 مشاهده‌ی روند مهندسی نرم‌افزار..

    4-30 شناسایی روندهای نرم

    1-4-30 مدیریت پیچیدگی..

    2-4-30 نرم‌افزار باز ـ جهانی.

    3-4-30 نیازمندی‌های ضروری.

    4-4-30 ترکیب استعدادها.

    5-4-30 اجزای نرم‌افزار

    6-4-30 تغییر درک مفهوم "ارزش"..

    7-4-30 متن باز...

    5-30 جهت‌گیری‌های تکنولوژی..

    1-5-30 روندهای فرایند..

    2-5-30 چالش بزرگ

    3-5-30 توسعه‌ی همکاری محور.

    4-5-30 مهندسی نیازمندی‌ها.

    5-5-30 توسعه‌ی نرم‌افزار مبتنی بر مدل.

    6-5-30 مهندسی نرم‌افزار مبتنی بر جست‌وجو.

    7-5-30 توسعه‌ی مبتنی بر آزمایش.

    6-30 روندهای مرتبط با ابزار.

    7-30 خلاصه..

    مسئله‌ها...

    فصل 31 : جمعبندی.

    1-31 اهمیت نرم‌افزار ـ بازبینی دوباره.

    2-31 افراد و روشی که آنها سیستم‌ها را ایجاد می‌کنند.

    3-31 کشف دانش

    4-31 دیدگاه طولانی‌مدت.

    5-31 وظیفه‌ی مهندس نرم‌افزار.

    ضمیمه 1 : مقدمه­ای بر UML.

    نمودار کلاس.

    نمودار استقرار

    نمودارهای Use – 

    نمودارهای توالی

    نمودارهای ارتباط

    نمودارهای فعالیت

    نمودارهاي حالت

    مروری بر زبان محدودیت شیي

    ضمیمه 2 : مفاهیم شیی‌گرا

    كلاس‌ها و اشيا

    صفت‌ها

    اعمال، متدها، و سرويس‌ها

    مفاهیم تحلیل و طراحی شیي‌گرا. 

    منابع

    واژگان انگليسي به فارسي

    واژگان فارسي به انگليسي.

     

    کلیه حقوق این وب سایت محفوظ می باشد
    Copyright © 2014, All Rights Reserved
    طراحي سايت و بهينه سازي سايت توسط پورتال فراتک